<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://notfaceteddiamond.ru/rss.xsl"?>
<rss xmlns:yablogs="urn:yandex-blogs" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0"><channel>  <title><![CDATA[NotfacetedDiamond]]></title>  <link>http://notfaceteddiamond.ru/</link>  <description><![CDATA[Дневник NotfacetedDiamond :: LiveInternet]]></description>  <generator>LiveInternet / LiveInternet.ru</generator>  <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>  <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>  <language>ru</language>  <copyright>NotfacetedDiamond</copyright>


<image>
 <url>http://av.li.ru/224/3912224_13759928.jpg</url>
 <title>Дневник NotfacetedDiamond</title>
 <link>http://notfaceteddiamond.ru/</link>
</image>

<item><title><![CDATA[История голливудского кинематографа]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191442466/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> Всем известная фабрика грез Голливуд (Hollywood) представляет собой не&nbsp;что иное, как один из&nbsp;районов Лос-Анджелеса, в&nbsp;Калифорнии. Всему миру этот район известен в&nbsp;качестве главного места американской киноиндустрии, ведь именно здесь снимается большинство фильмов, именно сюда стремятся попасть начинающие актеры, здесь проживают почти все маститые мэтры кинематографа.<br /><br /> <br /><br /> И, конечно&nbsp;же, в&nbsp;Голливуде расположилась всемирно известная Аллея славы, вдоль Голливудского бульвара и&nbsp;Вайнстрит, на&nbsp;которой красуются уже более двух с&nbsp;половиной тысяч звезд с&nbsp;отпечатками рук прославленных деятелей кино, театра и&nbsp;эстрады.<br /><br /> <br /><br /> Но&nbsp;так было не&nbsp;всегда, ведь на&nbsp;территории современного Лос-Анджелеса раньше жили индейцы племен Тонгва и&nbsp;Чумаш, и&nbsp;только в&nbsp;16&nbsp;веке ее&nbsp;открыл Хуан Кабрильо, известный испанский первопроходец.<br /><br /> <br /><br /> Примерно в&nbsp;1870 году то&nbsp;место, где сейчас расположен Голливуд, было поделено испанскими властями на&nbsp;Ранчо Ла&nbsp;Бреа (Rancho La&nbsp;Brea)&nbsp;&mdash; восточную часть&nbsp;&mdash; и&nbsp;Ранчо Лос Фелис (Rancho Los Feliz)&nbsp;&mdash; западную часть.<br /><br /> <br /><br /> Восточное ранчо было куплено Харви Хен-дерсоном Уилькоксом в&nbsp;1886&nbsp;г., жена Харви решила назвать ранчо по-новому, а&nbsp;именно&nbsp;&mdash; Голливуд. Далее территория активно застраивалась: сначала появилась Проспектавеню (сейчас улица называется Голливудским бульваром), далее вдоль Проспект-авеню возводились постройки в&nbsp;викторианском стиле, которые принадлежали богачам из&nbsp;Среднего Запада, потому что Уилькокс продал им&nbsp;участки земли. <br /><br /> <br /><br /> Таким образом, Проспект-авеню достаточно скоро стала одной из&nbsp;самых фешенебельных улиц Голливуда. Супруга Харви собирала пожертвования на&nbsp;постройку церквей, библиотек и&nbsp;школ. Развиваясь такими темпами, уже в&nbsp;1903 году Голливуд документально стал значиться городом, однако он&nbsp;не&nbsp;остался независимым на&nbsp;долгий срок и&nbsp;уже к&nbsp;1910 году присоединился к&nbsp;Лос-Анджелесу. Практически сразу после этого, в&nbsp;1911&nbsp;году, Nestor Company разместила здесь первую киностудию.<br /><br /> <br /><br /> Как раз в&nbsp;это время с&nbsp;развитием кинематографа увеличивалась конкуренция между студиями, это вело к&nbsp;банкротству маленьких студий, так что выгодно было нескольким небольшим студиям объединиться и&nbsp;создать один большой кинотрест. Кинотресты далее уже объединялись с&nbsp;прокатными фирмами.<br /><br /> Таким образом появились компании &laquo;Парамаунт&raquo; в&nbsp;1912 году (первоначально на-званная &laquo;Famous Players Film Company&raquo;), &laquo;Юнайтед артистс&raquo; в&nbsp;1919, &laquo;Метро&nbsp;&mdash; Голдвин&nbsp;&mdash; Майер&raquo; в&nbsp;1924, &laquo;Уорнер бразерс&raquo; в&nbsp;1925.<br /><br /> <br /><br /> Уже в&nbsp;1920 году Голливуд был средоточием кинематографа Америки, так что остро встала необходимость обустройства всего штата кинодеятелей. Началось строительство домов для сотрудников крупных компаний, открывались театры, кинотеатры, рестораны, кафе, банки и&nbsp;прочее.<br /><br /> <br /><br /> Студии процветали, актеры обрастали фанатами, в&nbsp;год снималось более 800&nbsp;фильмов, Голливуд становился синонимом роскошной жизни, киномира, богемы.<br /><br /> <br /><br /> И&nbsp;это произошло в&nbsp;течение каких-то 15&nbsp;лет! Голливуд из&nbsp;незаселенного ранчо превратился в&nbsp;главный центр киноискусства в&nbsp;США. В&nbsp;данный момент здесь находятся практически все киностудии Америки.<br /><br /> <br /><br /> Голливуд прославили комедии Макса Линдера, Чарли Чаплина, Бастера Китона, Гарольда Ллойда и&nbsp;братьев Маркс; мелодрамы, в&nbsp;которых играл Рудольфо Валентино, увлекательные вестерны, снятые Джоном Фордом, фильмы в&nbsp;жанре нуар с&nbsp;Хамфри Боггартом, мюзиклы с&nbsp;Фредом Астером и&nbsp;Джином Келли, пронизывающие триллеры Альфреда Хичкока.<br /><br /> Однако в&nbsp;Голливуде снималось в&nbsp;первую очередь&nbsp;то, что хотел массовый зритель, а&nbsp;это значительно сужало возможность само-реализации для режиссеров. Таким образом, ведущие места в&nbsp;деле производства кино-картин занимали актеры, которых особенно любила публика, и&nbsp;продюсеры, делающие ставку именно на&nbsp;массового зрителя.<br /><br /> <br /><br /> Во&nbsp;время Второй мировой войны Голливуд, естественно, стоял без работы, однако после нее в&nbsp;нем произошли некоторые изменения, так как большое число знаменитостей пере-бралось в&nbsp;Беверли-Хиллс, так&nbsp;же поступили некоторые увеселительные и&nbsp;питейные заведения и&nbsp;магазины, однако почти все киностудии не&nbsp;поменяли своей дислокации.<br /><br /> <br /><br /> В&nbsp;1985 году Голливудский бульвар заносится в&nbsp;Национальный реестр исторических мест, то&nbsp;есть документально обозначается важным с&nbsp;исторической точки зрения местом. А&nbsp;в&nbsp;2001 году здесь открывается Kodak Theater, впоследствии помещение, где и&nbsp;проходят награждения премией Оскар.<br /><br /> <br /><br /> Концом <nobr>60-х</nobr> годов можно датировать крушение студийной системы, зритель пресытился фильмами, сделанными по&nbsp;шаблону, несмотря на&nbsp;участие известных актеров, так что некоторые крупные киностудии стали близки к&nbsp;развалу.<br /><br /> <br /><br /> Продюсеры денно и&nbsp;нощно размышляли, чего&nbsp;же ждут зрители, это привело к&nbsp;новым замыслам и&nbsp;идеям в&nbsp;кино. На&nbsp;новой волне удается показать свои силы Джорджу Лукасу, Стивену Спилбергу, Мартину Скорсезе, Фрэнсису Форду Копполе, Брайану Де&nbsp;Пальма.<br /><br /> <br /><br /> Как мы&nbsp;можем судить сейчас, эти режиссеры и&nbsp;были у&nbsp;истоков современного кинематографа. Они стали популярными уже тогда, они известны и&nbsp;до&nbsp;сих пор любимы, благодаря им&nbsp;в&nbsp;обиход вошло слово &laquo;блокбастер&raquo;. Эти молодые режиссеры снимали бюджетно, неожиданно, откровенно и&nbsp;ост-ро, поэтому и&nbsp;студийные боссы не&nbsp;боялись доверять им&nbsp;проекты, таким образом, можно говорить о&nbsp;новой вехе в&nbsp;истории Голливуда.</p><br /> <img src="http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/4/79/715/79715308_istoriya_3.jpg"  width="200" height="130"  alt="istoriya_3 (200x130, 11Kb)"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 04 Nov 2011 19:25:32 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191442466/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191442466/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[История голливудского кинематографа]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191442466/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Тайна единорога, рецензия на Тин -Тина]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191441681/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> Герои фильма &laquo;Приключения Тинтина: Тайна Единорога&raquo; 3D усилиями режиссера Стивена Спилберга и продюсера Питера Джексона перекочевали на большой экран со страниц популярных комиксов Эрже.<br /><br /> <br /><br /> В свое время серия из 24 комиксов, описывающих головокружительные приключения Тинтина, стала всемирной сенсацией - с момента выхода первой серии было продано более 350 миллионов экземпляров комиксов, переведенных на 100 языков. Житель Брюсселя, в Бельгии он стал по-настоящему культовой фигурой Разве что в России неугомонный репортер со смешным чубчиком, ухитряющийся выпутываться из безвыходных ситуаций, остался неизвестен. Но, нет сомнений, теперь наши мальчишки и девчонки попадут под обаяние персонажей, путешествующих в экзотические страны и в жарких схватках защищающих своих друзей.<br /><br /> <br /><br /> Причем, не только благодаря походу в кино, но и издательству Machaon, выпустившему две, рассчитанные на разные возрастные категории читателей, книги по мотивам фильма.<br /><br /> <br /><br /> Итак, юный пытливый журналист Тинтин (Джейми Белл) и его верный пес Снежок находят древний свиток, искусно припрятанный в модели корабля. Но не успевает Тинтин изучить его, как выясняется, что за артефактом охотится некий Иван Иванович Сахарин (Дэниэл Крэйг), который похищает репортера, чтобы с его помощью добыть бесценное сокровище, принадлежавшее некогда отчаянному пирату Красному Ракхаму. Так Тинтин оказывается на корабле, плывущем в Северную Африку, и если бы не помощь сильно пьющего, но отважного капитана Хэддок (Энди Серкис) и неуклюжих детективов Дюпона и Дюпонна (Саймон Пегг и Ник Фрост), не факт, что Тинтину удалось бы пересечь полмира и найти последнее пристанище &laquo;Единорога&raquo; &minus; корабля, трюмы которого ломятся от несметных богатств. <br /><br /> <br /><br /> &laquo;Тинтин &minus; амбициозный журналист, случайная находка которого ведет к цепи самых невероятных событий, &minus; рассказывает Спилберг. &minus; Столь привлекательным героя делает неутомимость в погоне за истиной, хотя подобная одержимость частенько ставит его в затруднительное положение. Иногда кажется, что очередной переплет может стать для него последним. И каждый раз Тинтин все же находит способ выкрутиться. С тех самых пор, как мне в руки попал первый комикс о нем, Тинтин никогда не покидал мое сердце и мысли. Я знал, что нам суждено поработать вместе, так или иначе. Это плодотворное сотрудничество вылилось в увлекательное приключение&raquo;.<br /><br /> <br /><br /> А потрясающая графика, достигнутая благодаря инновационным съемкам в специальном павильоне, по периметру потолка которого было вмонтировано около 100 камер, фиксировавших в диапазоне 360&deg; каждое движение актеров в костюмах, &laquo;украшенных&raquo; многочисленными зеркальными маркерами, сделала это увлекательное приключение абсолютно реальным.<br /><br /> <br /><br /> Кстати, в свой время, когда Спилберг выпустил в мир своего Индиану Джонса, в Европе многие стали сравнивать этого героя с Тинтином. а сейчас Тинтина неизбежно будут сравнивать с Индианой. Потому что и тот, и другой дают нам возможность отправиться на край света и поломать голову над загадками истории.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 04 Nov 2011 19:20:06 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191441681/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191441681/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[Тайна единорога]]></category>
<category><![CDATA[рецензия на Тин -Тина]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191441681/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[В Сети появились новые слухи о GTA V]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191430453/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> В Сети появились новые слухи о сюжете GTA V. Botchweed сообщает, что информацию об игре предоставил анонимный пользователь, который получил ее от разработчиков из Rockstar под подписку о неразглашении, но затем опубликовал в Сети.</p><br /> <p><br /> Согласно данным, которые опубликовал аноним, главным героем новой Grand Theft Auto будет латиноамериканец по имени Адриан. События игры начнут разворачиваться в 2012 году, из-за чего там будет много шуток про календарь Майя и конец света, а основным местом действия игры вновь станет Сан-Андреас. По данным источника, в нем будут те же локации, что и в GTA: San-Andreas, но они станут больше и детальней.</p><br /> <p><br /> Игра будет прямым продолжением сюжетной линии GTA IV. Решения, принятые в предыдущей части, напрямую будут влиять на развитие ее сюжета. Всего у игры будет четыре возможных финала, два &quot;хороших&quot; и два &quot;плохих&quot;. </p><br /> <p><br /> GTA V выйдет одновременно на всех основных платформах - PC, PS3 и Xbox 360. В ней будет несколько игровых режимов, включая мультиплеер и кооператив. Максимальное количество игроков на многопользовательских картах для PC будет составлять 64 человека, для консолей - 32.</p><br /> <p><br /> Студия Rockstar анонсировала новую игру из серии Grand Theft Auto 25 октября. Тогда на сайте разработчиков появился логотип игры и информация о том, что первый трейлер GTA V выйдет 2 ноября в 20:00 по московскому времени. Вскоре после анонса в Сети появилось большое количество слухов о том, какой будет новая игра. Так, Kotaku писал, что в ней будет несколько игровых персонажей, а местом действия станет &quot;город, похожий на Лос-Анджелес&quot;.</p><br /> <img src="http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/4/79/712/79712633_picture2.jpg"  width="340" height="255"  alt="picture2 (340x255, 18Kb)"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 04 Nov 2011 17:59:14 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191430453/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191430453/]]></guid>
<category><![CDATA[О современых играх]]></category>
<category><![CDATA[В Сети появились новые слухи о GTA V]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191430453/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>1</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Мультфильм Спилберга закроет кинофестиваль AFI]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191428419/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> Новая лента <a href="/lib/14188497/">Стивена Спилберга</a> &quot;Приключения Тинтина: Тайна единорога&quot; станет фильмом закрытия фестиваля Американского института кинематографии (AFI), сообщает Variety.</p><br /> <p><br /> Мероприятие будет проходить с 3 по 10 ноября в Лос-Анджелесе. Запланированный на 10 ноября показ &quot;Тинтина&quot; станет американской премьерой картины. Европейская премьера ленты состоялась в Брюсселе 23 октября. В российский прокат новая работа Спилберга выходит 3 ноября.</p><br /> <p><br /> Лента &quot;Приключения Тинтина: Тайна единорога&quot; основана на комиксах бельгийского художника Эрже. Фильм был полностью сгенерирован на компьютере, однако при его создании использовалась технология motion capture. В работе над &quot;Тинтином&quot; принимали участие актеры Джейми Белл, Энди Серкис, Дэниэл Крэйг, Саймон Пегг и Ник Фрост.</p><br /> <p><br /> Ранее уже сообщалось, что в этом году фестиваль AFI откроется премьерным показом картины <a href="/lib/14193018/">Клинта Иствуда</a> &quot;Дж. Эдгар&quot;. Филь является биографией Джона Эдгара Гувера, первого главы Федерального бюро расследований. Главного роль исполняет Леонардо ди Каприо. Также в фильме заняты Эрми Хаммер, Наоми Уоттс и Джуди Денч. <span>&nbsp;</span></p><br /> <img src="http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/4/79/711/79711945_picture1.jpg"  width="340" height="255"  alt="picture1 (340x255, 18Kb)"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 04 Nov 2011 17:40:36 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191428419/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191428419/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[Мультфильм Спилберга закроет кинофестиваль AFI]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post191428419/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Modern Warfare 3 и Battlefield 3 предсказали коммерческий успех]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151666/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <strong><img alt="Скриншот Modern Warfare 3" src="http://img.lenta.ru/news/2011/10/24/shooters/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 340px; height: 255px; float: left;" title="Скриншот Modern Warfare 3" />Аналитик Майкл Пэктер (Michael Pachter) из консалтинговой компании Wedbush Morgan Securities в интервью Forbes обнародовал свой прогноз относительно продаж конкурирующих шутеров Modern Warfare 3 и Battlefield 3. Пэктер заявил, что еще до конца 2011 года общая выручка от продаж обоих проектов составит примерно 1,4 миллиарда долларов, при этом они займут порядка 15 процентов всего рынка продаж видеоигр на дисках.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Аналитик сообщил, что по его оценкам количество проданных копий обоих шутеров в четвертом квартале составит 24 миллиона. Две трети от общего числа проданных копий придется на долю Modern Warfare 3. Он отметил, что в 2012 году в мире будет продано еще 8 миллионов копий MW3 и порядка 2 миллионов - Battlefield 3.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Пэтчер добавил, что, несмотря на прямую конкуренцию между проектами, он считает, что примерно 2 или 3 миллиона геймеров предпочтут купить обе игры. Он считает, что примерно половину консольных версий Battlefield 3 купят игроки, которые также приобретут MW3.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Большой спрос на проекты Activision и Electronic Arts аналитик связывает с агрессивной маркетинговой политикой, которую ведут обе компании. Так, по последним данным каждый из издателей вложит в свою игру примерно по 100 миллионов долларов (без учета средств, затраченных непосредственно на разработку).</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE должен выйти 25 октября 2011 года на Xbox 360, PS3 и персональных компьютерах. Изданием этой игры занимается компания Electronic Arts. Шутер Modern Warfare 3, издаваемый компанией Activision, выйдет 8 ноября.</strong></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 26 Oct 2011 00:22:42 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151666/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151666/]]></guid>
<category><![CDATA[О современых играх]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151666/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Вспоминая Лару Крофт]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151277/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <strong><img alt="Лара Крофт" src="http://img.lenta.ru/articles/2011/10/19/laraislove/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 340px; height: 255px; float: left;" title="Лара Крофт" />Самой известной героине компьютерных игр исполнилось пятнадцать лет</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Ларе Крофт, графине Аббингдонской, женщине-археологу в коротких шортах и с парой пистолетов, исполнилось целых пятнадцать лет. То есть, конечно, день рождения сейчас празднует не сама Лара (ее личный праздник будет зимой, причем графине исполнится уже сорок три года - возраст довольно внушительный для человека, которого хлебом не корми, дай попрыгать по развалинам, захоронениям всякой пакости и прочим странным местам), а серия игр Tomb Raider.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Младые пользователи, которые в 1996 году дрожащими ручками устанавливали Nude Patch на свою игру, выросли и превратились в солидных дяденек, сама Лара стала кинозвездой, <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/news/2011/10/10/croft/" target="_blank">экспонатом выставки</a> и просто очень богатой женщиной, уменьшила размер груди, постарела и помолодела обратно, победила всех подряд, лишилась своей знаменитой косы и в очередной раз просто выжила.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Но кое-что осталось неизменным. Лару все еще любят. И те, кто помнит ее первые воплощения (знаменитый бюст, например, который сначала хорошо выглядел лишь на обложке), и те, чье знакомство с приключениями мисс Крофт началось с игр второй половины двухтысячных, и те, кто про Лару Крофт знает лишь то, что ее сыграла <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14194063/">Анджелина Джоли</a>. Поклонники Лары продолжают <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.tombraidergirl.com/fanfiction/" target="_blank">писать</a> про свою героиню многочисленные &quot;фанфики&quot; и <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://nebezial.deviantart.com/art/Lara-Croft-23285352" target="_blank">рисовать</a> драматические картины про ее трудную жизнь.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>А начиналось все, как водится, с ошибки.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Этот анекдот знаком любому знатоку серии: когда-то давно, в середине девяностых годов прошлого столетия молодой (тогда ему было немного за двадцать) дизайнер Тоби Гард корпел над созданием героического археолога для новой игры студии Core Design. Сначала Тоби придумал солидного мужчину в шляпе и при хлысте, но его начальство забраковало этот вариант - мол, слишком Индиану Джонса напоминает. Тогда Гард решил переключиться на прекрасный пол. Потом он расскажет, что задумывал по-настоящему крутую героиню, которая должна была во всех смыслах отличаться от популярного образа прелесть какой дурочки - в конце концов, она была героиней приключенческой, а не эротической игры. И знать бы нам сейчас Лару совсем другой, если бы не одна незначительная мелочь. Работая над уже созданной моделью, Гард совершенно случайно (если верить его словам) увеличил своей героине бюст на целых 150 процентов. А руководству студии такая ошибка предсказуемо понравилась.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>И когда игра осенью 1996 года появилась на прилавках, она быстро стала популярна. Поклонники радовались тому, что получили, как любят говорить в рекламе, два преимущества по цене одного. С одной стороны, в игре был интересный сюжет, поиски загадочного артефакта, бои и прочие приключения, а с другой стороны - героиня с солидным бюстом.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Кстати, &quot;преимуществ&quot; на самом деле было три. На диске, с которого геймеры устанавливали Ларину историю на свои машины, обычно к игре прилагался &quot;Nude patch&quot;, благодаря которому пиксели, из которых состояла Лара, становились эротичней.</strong></p><br /> <p><br /> &nbsp;</p><br /> <table id="vimg"><br /> <tbody><br /> <tr><br /> <td><br /> <strong><img alt="Скриншот Tomb Raider: Legend (2006) Открыть фотогалерею &quot;Воспоминания о Ларе&quot; " src="http://img.lenta.ru/articles/2011/10/19/laraislove/pic002.jpg" /></strong></td><br /> </tr><br /> <tr><br /> <td><br /> <strong>Скриншот Tomb Raider: Legend (2006)<br /><br /> <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/photo/2011/10/19/laracroft/" target="_blank">Открыть фотогалерею &quot;Воспоминания о Ларе&quot;</a></strong></td><br /> </tr><br /> </tbody><br /> </table><br /> <p><br /> <strong>Но главным достоинством игры была все-таки не обнаженка. Пресса хвалила разработку Core Design за интересный сюжет, отличное управление, хороший дизайн уровней (&quot;такие реалистичные, что вы почти чувствуете, как там воняет тухлятиной!&quot;) и динамичные бои. Журналисты лишь мягко пожурили графику консольной версии, мол, в наши просвещенные времена она могла бы быть и поприличней. Но это не помешало игре попасть в список лучших проектов 1996 года и разойтись тиражом в несколько миллионов копий. </strong></p><br /> <p><br /> &nbsp;</p><br /> <p><br /> <strong>Популярность проекта обрекла его на продолжение, и в 1997 году Core Design выпустили Tomb Raider II. Правда, над этой игрой создатель Лары Тоби Гард уже не работал - ему не понравилось, как руководство планирует развивать его детище, поэтому Тоби покинул команду и открыл собственную студию (забегая вперед - особым успехом его наполеоновские планы не увенчались, поэтому Гарду в итоге пришлось вернуться к Ларе, но уже в роли приглашенного консультанта).</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Но, несмотря на его уход, новая глава приключений графини Аббингдонской тоже получилась вполне удачной и пришлась по нраву игрокам (особенно им понравилось то, что теперь у героини было больше оружия и это сделало бои более динамичными).</strong></p><br /> <p><br /> <strong>После первых хвалебных рецензий Core Design уверились в том, что Лару любят и это навсегда, и через год выпустили еще одну &quot;Расхитительницу&quot;. Но к этому проекту игроки отнеслись уже с легким подозрением, мол, где-то мы все это видели. Да и Лара тут, конечно, симпатичная, но все равно чего-то ей не хватает, на бюсте-переростке выехать уже не получается. Впрочем, это не помешало фанатам франшизы купить по Ларе на брата, так что продажи у третьей части все равно были довольно внушительные: почти пять миллионов копий.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Поэтому разработчики продолжили в том же духе: они выпускали по игре в год, улучшая и дорабатывая игровой процесс, но ничего не меняя глобально. Упертых фанатов такая ситуация в общем устраивала: они осваивали улучшенное управление, создавали новые уровни в редакторе, прилагавшемся к Tomb Raider: Chronicles, разгадывали загадки в новых пирамидах, заброшенных городах, ужасных гробницах и прочих местах работы уважаемого археолога Лары Крофт, а все остальные просто потихоньку переставали покупать диски.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Так продолжалось до 2003 года, когда разработчики внезапно решили изменить сразу две вещи. Во-первых, они осознали, что движок середины девяностых уже не позволяет создавать конкурентоспособную графику, и сделали новый. А во-вторых, они захотели внести немного разнообразия в сюжет и разбавить занимательную археологию нуаром. И в Tomb Raider: The Angel of Darkness Лара Крофт открыла для себя мир депрессии и пассивных страданий, а потом вообще стала подозреваемой номер один в деле об убийстве своего наставника.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Игра, с которой Core Design и издательство Eidos Interactive планировали начать &quot;совершенно новую трилогию&quot; о Ларе, с треском провалилась. Измененный сюжет фанатам понравился, как и улучшенная графика, но нормально поиграть в &quot;Ангела тьмы&quot; удалось мало кому: управление в игре стало намного менее удобным (по сравнению с прошлыми проектами), а &quot;в нагрузку&quot; к улучшенной графике геймерам выдали большое количество ошибок.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Несмотря на то, что даже поклонники серии единогласно забраковали ее шестую часть, издательство Eidos Interactive не стало закрывать Tomb Raider (возможно, потому что как раз в 2003 вышел первый фильм с Анджелиной Джоли в роли Лары Крофт, что принесло серии большое количество новых фанатов). Вместо этого издатели передали разработку новой истории про Лару американской студии Crystal Dynamics, чтобы посмотреть, что из этого получится.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Так началась вторая серия Tomb Raider.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Решение студии в итоге оправдало себя: первая же игра, сделанная новыми разработчиками, получилась удачной. Вышедшая в год десятилетия франшизы Tomb Raider: Legend представила пользователям новую (помолодевшую и явно сделавшую операцию по уменьшению груди) Лару, которая была такой же, как в первых частях, только с улучшенной графикой и удобным управлением. Благодаря стараниям разработчиков из Crystal Dynamics, Legend несколько недель держалась на вершине британского чарта и стала в итоге одной из наиболее любимых и высоко оцененных игр в серии.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Разработчики, вдохновленные успехом этого проекта, сделали беспроигрышный ход. Они решили дать старой, но любимой игре новую &quot;одежку&quot; - и засели за ремейк оригинального Tomb Raider. Игра с подзаголовком Anniversary вышла в 2007 году и вызвала у любителей Лары и у профильной прессы слезы ностальгии, любви и умиления (и они стали еще горячее, когда любители Лары Крофт узнали о существовании Lara Nude Patch).</strong></p><br /> <p><br /> <strong>В последующие годы Crystal Dynamics выпустили одну каноническую и одну дополнительную игру из серии Tomb Raider - Underworld в 2008 и Lara Croft and the Guardian of Light в 2010. Но в мире, где даже id Sofware добавляют в свои игры &quot;элементы RPG&quot;, каноническая Лара Крофт медленно, но верно становилась реликтом.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Поэтому в 2010 году Eidos и Crystal решили во второй раз &quot;перезапустить&quot; серию и обратили взоры в прошлое Лары. Согласно сюжету их нового проекта, который должен выйти в 2012 году, в нежном 21-летнем возрасте британская аристократка после кораблекрушения попала на загадочный остров неподалеку от Японии, где встретилась с многочисленными трудностями и была вынуждена выживать &quot;как придется&quot;. Разработчики поставили себе серьезную цель. Они захотели рассказать не столько о самих приключениях Лары Крофт, сколько раскрыть игрокам ее личность, поведать о том, что ею движет. Поэтому из приключенческой игры Tomb Raider превратился в довольно мрачный survival action. Кроме этого Crystal Dynamics решили практически убрать из игры мистическую составляющую: Ларе придется спасать себя и своих друзей от вполне реальных волков и маньяков-убийц. А вот с поисками Атлантиды и Авалона придется подождать.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Лара Крофт, какой мы ее не знали до сих пор - это звучит (и <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://youtu.be/nFBrgeSjj-0" target="_blank">выглядит</a>) многообещающе. Возможно, такое стремительное изменение действительно пойдет на пользу франшизе, которая - будем честны - до сих пор не сходила с курса, выбранного еще в середине девяностых годов. Жалко только, что многие вещи, за которые мы любили Лару, безвозвратно уйдут в прошлое. И вряд ли Crystal Dynamics разработают к своему новому проекту Nude Patch.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>P.S. <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.flickr.com/photos/tomb_raider_15/collections/72157627672984620/" target="_blank">Лару любят все</a>. Разработчики тоже празднуют пятнадцатилетие франшизы. В начале месяца на Фликре открылась виртуальная галерея, посвященная Ларе Крофт. В течение всего октября по понедельникам и пятницам там будут открываться портреты вполне каноничной Лары, нарисованные разными художниками.</strong></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 26 Oct 2011 00:18:15 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151277/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151277/]]></guid>
<enclosure url="http://img.lenta.ru/articles/2011/10/19/laraislove/pic002.jpg"  type="image/jpeg" width="" height=""/>
<category><![CDATA[О современых играх]]></category>
<category><![CDATA[Вспоминая Лару Крофт]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190151277/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>1</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Batman: Arkham City разошелся тиражом в 2 миллиона копий]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150991/]]></link>
<description><![CDATA[<h2><br /> <strong><img alt="Скриншот Batman: Arkham City" src="http://img.lenta.ru/news/2011/10/25/ship/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 340px; height: 255px; float: left;" title="Скриншот Batman: Arkham City" />Мировые продажи игры Batman: Arkham City в первую неделю после релиза превысили два миллиона копий, пишет LA Times со ссылкой на издателя игры, компанию Warner Bros. Всего в магазины по всему миру было отгружено более 4,6 миллионов копий игры.</strong></h2><br /> <p><br /> <strong>По информации MCV, издательство Warner до сих пор не обнародовало объемы продаж, а сообщило лишь о количестве отгруженных копий. Портал также называет число в 4,6 миллионов игр, отправившихся в магазины по всему миру.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Игра появилась в американских магазинах 18 октября 2011 года, а три дня спустя состоялся европейский релиз Batman: Arkham City. Проект вышел на консолях Xbox 360 и PS3. Игра получила высокие оценки: сейчас ее рейтинг на Metacritic составляет 96 баллов для PS3-версии и 95 - для Xbox 360.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Ранее уже сообщалось о том, что по итогам прошлой недели слэшер от Rocksteady возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр, обогнав FIFA 12 и прошлого лидера - гоночный симулятор Forza Motorsport 4.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Действие игры Batman: Arkham City происходит в закрытом &quot;тюремном&quot; квартале Готэма, где обитают лишь преступники, в том числе - Джокер, Харли Квин, Пингвин, Двуликий и другие враги Бэтмена. Игра является продолжением проекта Batman: Arkham Asylum, вышедшего в 2009 году.</strong></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 26 Oct 2011 00:15:03 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150991/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150991/]]></guid>
<category><![CDATA[О современых играх]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150991/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Анджелину Джоли уличили в сделке с лидером красных кхмеров]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150650/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <strong><img alt="Анджелина Джоли. Фото ©AFP" src="http://img.lenta.ru/news/2011/10/25/jolie/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 340px; height: 255px; float: left;" title="Анджелина Джоли. Фото ©AFP" />Американская актриса <span>Анджелина Джоли</span> приобрела в Камбодже землю у бывшего лидера красных кхмеров, обвиняемого ООН в преступлениях против человечности. Об этом сообщает 24 октября GlobalPost.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>По словам бывшего сотрудника Джоли Мунха Саратха (Mounh Sarath), в 2002 году он по поручению актрисы приобрел два участка земли у Йим Титха (Yim Tith), более известного как Та Титх (Ta Tith, &quot;дедушка Титх&quot;). Цена сделки составила 25 тысяч долларов.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>В подтверждение своих слов Саратх показал подписанные документы. Он утверждает, что рассказывал Джоли о причастности Та Титха к преступлениям режима Пола Пота, но это ее не остановило. Саратх разорвал деловые связи с Джоли в 2006 году, поссорившись с ней из-за обязательств по контрактам.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Несколько собеседников в камбоджийских органах власти подтвердили изданию факт сделки между Джоли и Та Титхом, отметив, что бывший лидер красных кхмеров на момент продажи земли остро нуждался в деньгах.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Газета The Daily Mail попросила представителей актрисы прокомментировать нынешнюю ситуацию, но те не ответили.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Анджелина Джоли с начала 2000-х годов занимается в Камбодже благотворительностью. В 2002 году она усыновила из камбоджийского детского дома своего старшего сына Мэддокса. В 2005 году в знак благодарности власти страны предоставили актрисе гражданство.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>ООН предъявила Та Титху обвинения в 2009 году. По данным организации, в конце 70-х он руководил красными кхмерами в районе, где были убиты почти 600 тысяч мирных жителей. Несмотря на это, отмечает GlobalPost, Камбоджа не спешит выдавать преступника международному правосудию.</strong></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 26 Oct 2011 00:10:51 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150650/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150650/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190150650/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>2</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Убийца из компьютерной игры попадет в кино]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029701/]]></link>
<description><![CDATA[<div><br /> <img alt="Splinter Cell" src="http://s1.okino.ua/var/news/2011/10/21/fthfgj.jpg" /><br /> <p><br /> <span>На фото: Splinter Cell</span></p><br /> </div><br /> <div><br /> <p><br /> <strong>Телекиноподразделение Ubisoft Motion Pictures игровой издательской компании Ubisoft анонсировало выход полнометражных трехмерных фильмов по&nbsp;мотивам игр Assassin&rsquo;s&nbsp;Creed, Splinter Cell и&nbsp;Ghost Recon.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>По&nbsp;данным oKino.ua, первым на&nbsp;очереди к&nbsp;большому экрану оказался убийца в&nbsp;белом. Права на&nbsp;Assassin&rsquo;s&nbsp;Creed </strong><nobr><strong>вот-вот</strong></nobr><strong> приобретет Sony Pictures. К&nbsp;слову об&nbsp;экранизациях игр, Sony также работает над фильмами по&nbsp;играм Uncharted: Drake&rsquo;s&nbsp;Fortune и&nbsp;</strong><nobr><strong>экшн-RPG</strong></nobr><strong> inFAMOUS. Компания выдержала конкуренцию в&nbsp;борьбе за&nbsp;проект со&nbsp;многими киностудиями, в&nbsp;частности и&nbsp;с&nbsp;Universal, и&nbsp;с&nbsp;Disney, под эгидой которой вышло чистое разочарование под названием &laquo;Принц Персии&raquo;.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Среди&nbsp;других проектов, сподвигнутых Ubisoft Motion Pictures, мультфильм по&nbsp;мотивам антикроличьего противостояния Rayman Raving Rabbids. До&nbsp;него Ubisoft порадовала фанатов лишь короткометражкой к&nbsp;сиквелу Assassin&rsquo;s&nbsp;Creed. Игра эта была выпущена 2007 году и&nbsp;стала одним из&nbsp;ярчайших проектов в&nbsp;геймерском сообществе. Последующие две части вышли с&nbsp;интервалом в&nbsp;два года, а&nbsp;15 ноября 2011 года Ubisoft планирует выпустить еще одну часть игровой франшизы&nbsp;&mdash; Assassin&rsquo;s&nbsp;Creed: Revelations. На&nbsp;сколько хватит успеха серии игр для создания киноленты покажет время, но&nbsp;восторг фанатов сулит стать хорошей основой для этого.</strong></p><br /> </div>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2011 00:33:34 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029701/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029701/]]></guid>
<enclosure url="http://s1.okino.ua/var/news/2011/10/21/fthfgj.jpg"  type="image/jpeg" width="" height=""/>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[Убийца из компьютерной игры попадет в кино]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029701/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>2</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Российские режиссеры отказались войти в оскаровский комитет Михалкова]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029206/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <img alt="Сергей Бодров-старший. Фото с сайта bodrov.net" src="http://img.lenta.ru/news/2011/10/18/nodeal/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 340px; height: 255px; float: left;" title="Сергей Бодров-старший. Фото с сайта bodrov.net" /><strong>Российские режиссеры и сценаристы - лауреаты и номинанты премии &quot;Оскар&quot; - заявили, что не готовы войти в реформированный оскаровский комитет, сообщает &quot;Интерфакс&quot; со ссылкой на кинорежиссера Сергея Бодрова.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>&quot;Новая комиссия должна быть свободной и ни от кого не зависимой, она должна быть сама по себе, а не &quot;при ком-то&quot;, - заявил режиссер.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Ранее в октябре режиссер <span>Никита Михалков</span> заявил в интервью &quot;Российской газете&quot;, что президиум Национальной Академии кинематографических искусств и наук, которая близка к Михалкову и вручает ежегодную премию &quot;Золотой орел&quot;, собирается реформировать оскаровский комитет. По его мнению, в новый комитет должны войти лауреаты и номинанты &quot;Оскара&quot;, продюсеры этих фильмов, а также лауреаты фестивалей класса &quot;А&quot;. Им предстоит заниматься вопросами формирования комиссии.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>17 октября в газете &quot;Известия&quot; было опубликовано письмо российских лауреатов и номинантов премии &quot;Оскар&quot;, которые предложили свой план преобразования национального оскаровского комитета. Они отказываются вступить в комитет, если он будет состоять при Национальной Академии кинематографических искусств и наук России и настаивают на полной его независимости.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Данное письмо, которое, в частности, подписали Сергей Бодров, Константин Бронзит, Павел Чухрай, Владимир Меньшов и Петр Тодоровский, будет разослано всем 29 кинематографистам, названным Академией гипотетическими членами новой комиссии. Им предлагается войти в оргкомитет, который и будет заниматься вопросами ее формирования.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>Дискуссия о необходимости реформы оскаровского комитета началась после разразившегося в сентябре 2011 года скандала. Тогда стало известно, что комиссия выдвинула на &quot;Оскар&quot; от России провалившуюся в прокате и на фестивалях &quot;Цитадель&quot; Михалкова, забраковав получивших международное признание &quot;Елену&quot; Андрея Звягинцева и &quot;Фауста&quot; Александра Сокурова. Против решения о выдвижении &quot;Цитадели&quot; выступил глава комитета Владимир Меньшов, назвавший его &quot;несправедливым&quot;.</strong></p><br /> <p><br /> <strong>В начале октября с инициативой о реформировании оскаровского комитета России также выступил &quot;КиноСоюз&quot;, созданный в качестве альтернативы Союзу кинематографистов РФ Михалкова в 2010 году. Его представители также выступили за независимость комиссии.</strong></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2011 00:27:42 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029206/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029206/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[оскаровский комитет Михалкова]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190029206/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>1</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Warner Bros. снимет третьего "Шерлока Холмса"]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190027623/]]></link>
<description><![CDATA[<h3 style="color:blue;"><br /> <img alt="Кадр из фильма &quot;Шерлок Холмс: Игра теней&quot;" src="http://img.lenta.ru/news/2011/10/24/holmes/picture.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 214px; height: 160px; float: left;" title="Кадр из фильма &quot;Шерлок Холмс: Игра теней&quot;" /><span style="color:#000000;">Warner Bros. планирует снять третий фильм о Шерлоке Холмсе с участием Роберта Дауни-младшего и Джуда Лоу, сообщается на сайте Deadline.</span></h3><br /> <h3 style="color:blue;"><br /> <span style="color:#000000;">Компания выбрала Дрю Пирса в качестве сценариста третьей серии. В настоящее время Пирс работает над сценарием к картине &quot;Железный человек 3&quot;, главную роль в которой также исполняет Дауни-младший.</span></h3><br /> <h3 style="color:blue;"><br /> <span style="color:#000000;">Второй фильм Warner Bros. о Холмсе пока не вышел в прокат. Картину выпустят на экраны с подзаголовком &quot;Игра теней&quot; в середине декабря 2011 года. Дауни-младший исполняет в фильме главную роль, Лоу играет доктора Ватсона. Главного антагониста - профессора Мориарти - играет Джаред Харрис. Кроме того, в картине заняты Рэйчел Макадамс, Нуми Рапас и Стивен Фрай. Режиссером &quot;Шерлока Холмса 2&quot;, как и первой серии, является Гай Ричи.</span></h3><br /> <h3 style="color:blue;"><br /> <span style="color:#000000;">Первая лента Ричи о Холмсе вышла в декабре 2009 года. Согласно данным BoxOfficeMojo, общие сборы фильма составили более 524 миллионов долларов США при бюджете в 90 миллионов долларов.</span></h3>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2011 00:11:43 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190027623/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190027623/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[о Шерлоке Холмсе]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post190027623/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>7</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Sony официально подтвердила факт разработки новой PlayStation]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210424/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <img align="left" alt="Штаб-квартира Sony Computer Entertainment в Японии. Фото взято с сайта USA Today" border="2" height="255" src="http://img.lenta.ru/news/2011/05/27/nextps/picture.jpg" style="padding:5px;margin-right: 5px;" title="Штаб-квартира Sony Computer Entertainment в Японии. Фото взято с сайта USA Today" width="340" />Компания Sony официально заявила о том, что работает над следующим поколением консолей PlayStation. Об этом сообщил сайт Eurogamer со ссылкой на заявление вице-президента по финансам компании Масару Като на мероприятии, посвященном итогам фискального года.</p><br /> <p><br /> В то же время еще в марте глава Sony Computer Entertainment <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14173591/">Каз Хираи</a> заявлял, что разработка PlayStation четвертого поколения пока даже не рассматривается. Тогда он сообщил, что Sony заложила 10-летний срок жизни PlayStation 3, сравнивая успех консоли с предыдущими моделями PSOne и PS2.</p><br /> <p><br /> Тем временем конкуренты Sony на рынке также заявили о скором желании выпустить новые консоли. Так Nintendo официально объявила о том, что на собственной конференции в рамках выставки E3 2011, 7 июня, представит новую консоль, которая на данный момент носит кодовое название Project Cafe. Она поступит в продажу в начале 2012 года.</p><br /> <p><br /> Ранее в игровом сообществе появлялись слухи о том, что <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14167896/">Microsoft</a> уже создала ранний прототип следующего поколения Xbox и передала его для ознакомления наиболее важным партнерам. До этого компания размещала вакансии ведущих дизайнеров и инженеров для работы над новой консолью из серии Xbox.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 03 Jun 2011 00:15:37 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210424/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210424/]]></guid>
<category><![CDATA[О современых играх]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210424/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>3</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[direct-scouting]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210153/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> Если Вы хотите сделать настоящее портфолио, то Вам просто не обойтись без услуг <span class="l_blogger_dp_h2"><a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.direct-scouting.ru">www.direct-scouting.ru</a>. Это настоящий прорыв в мире фотографии. Моя девушка уже сделала себе шикарную фотографию, так что можете зайти и сами в этом убедиться:)</span></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 03 Jun 2011 00:13:38 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210153/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210153/]]></guid>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169210153/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>1</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Польский премьер подарил Обаме "Ведьмака 2"]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169208993/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <img align="left" alt="Барак Обама и Дональд Туск. Фото (c) AFP" border="2" src="http://img.lenta.ru/news/2011/05/30/obamer/picture.jpg" style="padding: 5px; margin-right: 5px; width: 219px; height: 180px;" title="Барак Обама и Дональд Туск. Фото (c) AFP" />Президенту США <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14177949/">Бараку Обаме</a> подарили специальное издание игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Об этом сообщил польский сайт Gazeta. Это произошло во время его поездки по Европе в Польше.</p><br /> <p><br /> Игра была вручена Обаме премьер-министром Польши <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14173234/">Дональдом Туском</a>. Помимо &quot;Ведьмака 2&quot; президенту США был подарен <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14203045/">iPad</a> с установленными на него польскими фильмами и книгами на английском языке.</p><br /> <p><br /> Проект The Witcher 2: Assassins of Kings (&quot;Ведьмак 2&quot;) был разработан польской студией CD Projekt RED и издан Namco Bandai (в Европе), Atari (в США) и 1С (в России) 17 мая 2011 года на персональных компьютерах. Ожидается, что на выставке E3 2011 будут представлены консольные версии игры. Главным героем, как и в первой части является ведьмак Геральт. Игра была очень позитивно оценена в профильной прессе и игроками.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 03 Jun 2011 00:07:55 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169208993/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169208993/]]></guid>
<category><![CDATA[польский премьер подарил обаме "ведьмака 2"]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169208993/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Пластиковые ящики]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169207746/]]></link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><br /> В торговле, да и просто в быту не просто удобно, а просто необходимо использовать качественную <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.agropak.net/">пластиковую тару</a>. Это поможет сохранить&nbsp; Вашу продукцию в хорошем состоянии очень длительное время, к тому же предохранит от физической порчи!<br /><br /> &nbsp;</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 03 Jun 2011 00:03:41 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169207746/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169207746/]]></guid>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post169207746/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[23 тысячи человек привлекут к суду за пиратское скачивание "Неудержимых"]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003898/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <img align="right" alt="Кадр из фильма &quot;Неудержимые&quot;" border="2" height="255" src="http://img.lenta.ru/news/2011/05/10/sly/picture.jpg" style="padding: 5px; margin-left: 5px;" title="Кадр из фильма &quot;Неудержимые&quot;" width="340" />Окружной суд США по округу Колумбия дал Американскому авторскому обществу (U.S. Copyright Group) санкцию на получение через провайдеров доступа к персональным данным всех пользователей, нелегально скачавших с помощью протокола BitTorrent фильм &quot;Неудержимые&quot; (The Expendables). Об этом сообщает <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.wired.com/" target="_blank">Wired</a>.</p><br /> <p><br /> Всего судебный иск коснется более 23 тысяч пользователей, скачавших и &quot;раздававших&quot; копию фильма. Глава Авторского общества США Томас Данлэп (Thomas Dunlap) уточнил, что в распоряжении юристов находятся IP-адреса 23 322 пользователей, причастных к незаконному распространению &quot;Неудержимых&quot;. Это рекордный показатель для подобных дел в американской практике.</p><br /> <p><br /> Ближайшее по масштабам дело касается нелегального скачивания так называемых фильмов категории &quot;Б&quot; и порнографии, по нему в качестве ответчиков фигурируют около 15 тысяч человек.</p><br /> <p><br /> Повестки будут направлены провайдерам в течение нескольких дней. Согласно законодательству США, предоставляя данные пользователей третьим лицам по решению суда, провайдер обязан ставить пользователей в известность об этом.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 13 May 2011 01:43:33 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003898/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003898/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003898/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>2</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Кондиционеры в Петербурге]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003665/]]></link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><br /> Недавно я построил себе на участке маленький домик для гостей, но без отопления, и решение пришло само собой - установить кондиционер - летом будет охлаждать, ну а зимой соответственно греть. А заказывал я <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://titann.spb.ru/catalog.html?cid=203">кондиционеры в Петербурге</a>, поскольку это было для меня выгодней всего!</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 13 May 2011 01:39:31 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003665/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003665/]]></guid>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003665/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>1</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Джонни Депп стал соавтором Стивена Тайлера]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003418/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14196276/"><img align="left" alt="Джонни Депп в фильме &quot;Пираты Карибского моря: На странных берегах&quot;" border="2" height="255" src="http://img.lenta.ru/news/2011/05/11/depp/picture.jpg" style="padding: 5px; margin-right: 5px;" title="Джонни Депп в фильме &quot;Пираты Карибского моря: На странных берегах&quot;" width="340" />Джонни Депп</a> и вокалист Aerosmith Стивен Тайлер работают над новыми песнями в качестве соавторов, сообщает NME.</p><br /> <p><br /> По словам самого актера, Депп и Тайлер уже встречались в студии, и Джонни получил удовольствие от совместной работы. &quot;Тайлер - человек, которым я всегда восхищался. Так что сейчас мечты воплотились в жизнь&quot;, - сказал Депп. Ранее актер заявлял, что с удовольствием сыграл бы Стивена в кино, если бы о певце решили снять биографическую ленту.</p><br /> <p><br /> Информации о том, как Депп и Тайлер собираются поступить с написанными в соавторстве треками, в настоящее время нет. Вокалист Aerosmith выпустил сольный сингл &quot;(It) Feels So Good&quot; в начале мая 2011 года. Еще одна сольная композиция Стивена - &quot;Love Lives&quot; - была представлена публике в ноябре 2010 года. При этом Тайлер якобы не намерен выпускать сольный альбом.</p><br /> <p><br /> Джонни Депп ранее уже занимался музыкой. В частности, он записал гитарные партии для нескольких песен Oasis. Кроме того, Депп принял участие в записи альбома &quot;Bliss&quot; Ванессы Паради (исполнительница является супругой актера).</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 13 May 2011 01:36:04 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003418/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003418/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<category><![CDATA[Музыка]]></category>
<category><![CDATA[джонни депп стал соавтором стивена тайлера]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003418/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>2</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[карта Финляндии]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003003/]]></link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><br /> Финляндия - замечательная страна, которая славится своими горнолыжными курортами и красотами! Сами можете в этом убедиться рассмотрев <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://www.tourister.ru/world/europe/finland/map">карта Финляндии</a></p><br /> ]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 13 May 2011 01:32:14 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003003/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003003/]]></guid>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post166003003/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>0</slash:comments>
</item>
<item><title><![CDATA[Опубликован первый кадр из "Авраама Линкольна: Охотника на вампиров"]]></title>
<link><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post165843564/]]></link>
<description><![CDATA[<p><br /> <img align="left" alt="Кадр из &quot;Авраама Линкольна: Охотника на вампиров&quot;" border="2" height="255" src="http://img.lenta.ru/news/2011/05/10/lincoln/picture.jpg" style="padding: 5px; margin-right: 5px;" title="Кадр из &quot;Авраама Линкольна: Охотника на вампиров&quot;" width="340" />В интернете появился первый промокадр из нового фильма <a class="lp" href="http://www.liveinternet.ru/click?http://lenta.ru/lib/14192354/">Тимура Бекмамбетова</a> &quot;Авраам Линкольн: Охотник на вампиров&quot;. Снимок можно посмотреть <a href="http://www.liveinternet.ru/click?http://collider.com/abraham-lincoln-vampire-hunter-movie-image/89653/" target="_blank">здесь</a>.</p><br /> <p><br /> В основу сюжета &quot;Линкольна&quot; положена одноименная книга Сэта Грэма-Смита. Главный герой Авраам Линкольн, будучи молодым человеком, узнает о существовании вампиров, когда те убивают его мать. Позже он начинает гражданскую войну отчасти потому, что вампиры связаны с работорговцами с Юга.</p><br /> <p><br /> На фото изображен сам Авраам Линкольн, роль которого исполнил Бен Уокер. Бюджет картины, по некоторым данным, составит 69 миллионов долларов, а в прокат она выйдет 22 июня 2012 года. Фильм сразу снимается в стереоформате.</p><br /> <p><br /> Вокруг &quot;Охотника на вампиров&quot; до последнего времени ходило достаточно много слухов. Так, например, шла речь об участии в проекте лидера Nine Inch Nails Трента Резнора в качестве актера и композитора одновременно. Кроме этого, появлялась информация о том, что создатели картины ведут переговоры с Хоакином Фениксом об участии в ленте. Позже ни один из этих слухов не подтвердился.</p><br /> <p><br /> &quot;Охотник на вампиров&quot; - не единственный проект, над которым в настоящее время работает Тимур Бекмамбетов. Так, например, он продюсирует &quot;Аполлон 18&quot; - фильм, действие которого разворачивается во время якобы отмененного путешествия американцев на Луну. Картина снята в псевдодокументальном жанре.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 12 May 2011 01:35:35 +0400]]></pubDate>
<comments><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post165843564/]]></comments>
<guid><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post165843564/]]></guid>
<category><![CDATA[Кино]]></category>
<wfw:commentRss><![CDATA[http://notfaceteddiamond.ru/post165843564/rss]]></wfw:commentRss>
<slash:comments>2</slash:comments>
</item>
</channel>
</rss>
